Kimim ve Neden buradayım ?

Merhabalar ,
Bu yazılara başlama amacım Türkiye’de doğup büyüyen bir insanın oyun geliştirme adına yaşadığı şeyleri sizlere göstermek. Şimdi bu ilk yazım olduğu için aramızdaki buzları kırmak adına size biraz kendimden bahsedeyim. Böylece “ben bu adamı neden okuyorum?” vb. sorulara yanıt bulmuş oluruz.
Ben Bilal Emre Gürkan ve 1996 doğumluyum. Çocukluğumun çoğu ekran başında oyun oynayarak geçti. Oyunlara olan ilgim zamanla oyun haberlerini takip etmeye, incelemelerini okumaya ve hatta kendi incelemelerimi yazmaya dönüştü. Asla oynamam dediğim oyun türlerini bile “bakalım bunda neler yapmışlar?” diyerek inceliyor ve analiz etmeye çalışıyordum. Hatta o zamanları oyun geliştiricisi değil, oyun haberleri yazan bir editör olacağımı düşünmüştüm.
Bu oyunlara merakım ile geçen yılların ardından üniversitede yazılım mühendisliği bölümünü tercih ettim. Şu an direkt oyun geliştirme ile ilgili bölümler bulunuyor olabilir lakin benim üniversiteye gireceğim zaman yazılım mühendisliği bölümü bile sayılıydı. Oyun geliştirmek isteyen birisinin tercih edebileceği birçok yol var. Kodlama bilmek bunlardan sadece biri. Tasarım veya görselliğe dayalı bir bölümü de tercih edebilirdim lakin benim yetenek setimin kodlamaya daha uygun olduğunu düşünerek yazılım mühendisliğine başladım.
Üniversite sürecimde oyun adına hiç ders almadım çünkü bunun ile ilgili bir ders yoktu. “Bunlar engel değil” diyerek sonsuz kaynak olan Google amca ile oyun tasarımı, grafik, renkler, UI/UX, oyunlarda senaryo, oyunlarda ses vb. konularda okumalar yapmaya başladım.
Kendi kendime küçük ölçekli oyunlar yaptığım bu zamanlarda, üniversite stajım için Siis Games’e başvuru yaptım ve kabul edildim. Stajımdan sonra da mezun olduğum gibi Siis Game’te işe başladım. Bu yazıyı yazarken bakıyorum da 2 seneden uzun bir süredir oyun geliştirme adına bir iş yapıyorum. Oyun yaptığım için para kazanıyorum. Bu mükemmel bir şey!!
Bu çalışma sürecinde Siis Games’te birçok projede yer aldım. Bunların bana öğrettiği çok fazla şey oldu. Bu yazıları yazma amacım da tam olarak bu. Bir oyun geliştiricisi Türkiye’de nasıl hayatta kalır, sevdiğin şeyden nasıl gelir elde edersin, nasıl daha iyi bir oyun geliştiricisi olursun? gibi sorulara cevap aramak.
Bu bir yolculuk, bu yolculuğun tadını çıkaralım…
Benden şimdilik bu kadar. İyi günler.